上半年国内游戏市场实际销售收入同比增长14.08%,游戏ETF狂吸金
7月31日午盘,游戏ETF(159869)持续震荡下挫,现跌至1.5%附近。游戏ETF(159869)已连续14个交易日获资金净流入,累计“吸金”达27.38亿元,备受资金青睐。
作为2025ChinaJoy的**会议之一,****数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛7月31日在浦东举行,现场发布《2025年1-6月**游戏产业报告》。报告显示,今年1-6月,**游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%,再创新高。游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,亦为历史新高点。
**音像与数字出版协会**副理事长张毅君介绍,2025年1-6月,我国游戏行业总体运行特征呈现出如下特点:“一是各级政府适时推出扶持政策,相较往年层次更高、力度更大、措施更为具体;二是倡导科技创新与智能化升级,坚持正向价值**,持续做好未成年人保护;三是产业规模持续增长,**、**收入再创新高;四是‘游戏 ’模式跨界赋能,激活用户消费潜力;五是人才培养与科研生态优化,推动游戏及电竞理论研究和科研成果应用。”
游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现,一年一度游戏盛会ChinaJoy重磅来袭,关注游戏ETF(159869)布局机会。
本文转自每日经济新闻,不构成**投资建议。
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