外媒thegamer近期发文探讨游戏死亡机制设计,认为血源等作品应优化死亡提示体验。文章指出,在角色死亡时,屏幕上出现"You Died"提示过于直白,容易引起负面情绪,建议采用更具鼓励性的表述方式。
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