华纳兄弟最新公布的季度财报显示,公司游戏业务收入同比大幅下降48%,其中自杀小队:杀死正义联盟成为业绩下滑的主要原因。这款定位为服务型游戏的作品在口碑和玩家活跃度上双双失利,直接影响了整个季度的财务表现。
财报数据涵盖2025年第一季度(截至3月31日)。尽管华纳未透露具体游戏的收益细节,但明确表示自杀小队的糟糕表现是拖累业绩的关键因素。
相比之下,2023年推出的霍格沃茨之遗和真人快打1等作品仍保持稳定的收入贡献。此外,华纳兄弟出品的我的世界电影全球票房表现亮眼,累计收入近9亿美元,为公司提供了额外助力。
然而,即便有部分经典IP支撑,华纳游戏部门的季度收入仍同比下滑16%,只有23亿美元。公司整体营收为90亿美元,同比下降9%。
值得关注的是,华纳兄弟此前已宣布关闭旗下三家游戏工作室,包括曾开发中土世界系列的Monolith Productions、Player First Games以及WB Games San Diego。这一调整导致Monolith正在开发的神奇女侠项目被迫搁置。
面对当前挑战,华纳游戏部门表示未来将专注于“已验证的IP和核心工作室资源”,重点发展哈利·波特权力的游戏真人快打及DC宇宙(尤其是蝙蝠侠系列)四大核心品牌,以期重振业务表现。
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