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不要再简化了!外媒呼吁上古卷轴6-The-Elder-Scrolls-VI回归深度RPG

外媒 TheGamer 发表了一篇观点文章,认为Bethesda Game Studios 在开发上古卷轴 6时,应该重新审视并采纳其早期经典作品中那些更深度的 RPG 设计理念。

文章指出,Bethesda 曾凭借上古卷轴系列在 RPG 领域占据主导地位。晨风是当时的革命性作品,湮没和辐射 3则是 PS3/Xbox 360 时代的大作。然而,文章认为,上古卷轴 5:天际(Skyrim)虽然获得了巨大成功,但却标志着 Bethesda 设计理念开始走向简化,这种简化在辐射 4中得以延续,星空的评价也褒贬不一。

作者认为,现在是 Bethesda 回归经典 RPG 公式的最佳时机。上古卷轴4:湮没 重制版的推出获得了积极反响,并使湮没这款游戏比以往任何时候都更受欢迎,这证明了玩家对深度 RPG 体验的需求依然存在。同时,今年早些时候发布的复杂 RPG 游戏天国:拯救 2获得许多满分评价,也表明复杂 RPG 仍然能够赢得主流玩家的认可。

文章强调,上古卷轴 6肩负重任。在湮没 重制版成功重新唤起人们对经典湮没兴趣的当下,Bethesda “没有理由”忽视其经典公式的重要性。作者希望 Bethesda 能够从湮没 重制版的积极反响中吸取正确的教训,并将其应用到上古卷轴 6的开发中。

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