8月20日,《黑神话:悟空》正式发售,仅仅一个小时后,其在线玩家数量便迅速攀升至104万,成功超越了《CS2》等知名游戏,登顶热门游戏排行榜榜首。这一空前成功不仅是对游戏品质的有力证明,也是对国产游戏产业的一次巨大鼓舞。然而,在如此辉煌的成就背后,却隐藏着一些不为人知的暗流。
据多方报道,部分外媒在对《黑神话:悟空》进行评分时,给出了远低于游戏实际品质的分数。这一行为不仅让中国玩家感到愤怒和失望,也引起了游戏界内外人士的广泛关注和讨论。其中,魔兽世界原负责人Grummz更是直言不讳地表达了自己的不满和愤怒。他认为,《黑神话:悟空》的成功是对游戏行业的一次巨大鼓舞,但遭遇的不公评分却是对游戏品质和制作团队努力的不尊重。他呼吁相关部门和机构应该关注这一现象,确保游戏评分的公正性,让优秀作品得到应有的认可。
事实上,从玩家的反馈来看,《黑神话:悟空》的品质是毋庸置疑的。在国内,几乎所有玩家都给出了满分10分的评价;而在国外,虽然评分略有差异,但总体上也保持在了一个相对较高的水平。然而,部分外媒却选择性地忽视了这些积极的声音,通过打低分来压低游戏的整体评分。这种行为不仅损害了游戏的声誉和利益,也破坏了游戏行业的公平竞争环境。
对于这一事件,我们不禁要问:游戏评分的意义何在?它应该是对游戏品质客观、公正的评价,而不是某些人或机构用来打压竞争对手的工具。因此,我们呼吁所有参与游戏评分的人或机构都能够秉持公正、客观的原则,为玩家提供真实、准确的评价信息。