零界之痕所有职业强度分析_零界之痕
零界之痕中有很多的职业,能够满足不同喜好的用户,那么职业到底有几种呢?强度怎么样呢?想要知道的话就快来跟小编!

一、剑士
剑士这个职业在大多数游戏中都比较常见,有着比较高的防御能力,不过在攻击上则表现比较平平。

二、镰刀
镰刀倒是一个不怎么常见的职业,防御上也还不错,同时拥有比较灵活的身手。

三、音师
这个职业在游戏中是一个手拿吉他进行战斗的妹子角色,使用吉他作为武器确实比较少见的,尽管比较新鲜,不过音师这个职业的攻击力倒是非常强的,同时兼具辅助加血的特性,对于新手用户来说是非常适合选择的一个职业。

四、枪炮师
枪炮师这个职业同样有着很大的威力,而且还可以进行远程持续输出,在战斗也是一股重要力量了,同样也是比较适合新手选择的一个职业。

人物优先级关系 奶>炮>镰刀>哈露
奶和炮具备**的不确定因素,因为零氪和微氪炮的优先级大于奶,但是重氪的优先级**是奶,现在的环境是竞速本,而且怪物到**时间之后会狂霸,击杀难度大大增加,但是在击杀途中还要与怪物有**的距离,这个时候,炮的优势就体现出来了,容错率高,伤害也高,且前面养成不会掉队,养成难度小但是竞技场不强。

奶的话具备远程的特性,同时具备高伤高回血,但就是奶需要到80w之后才有质变,并且前期由于伤害低(怪物会**,前期**很烦并且容易到副本时间出现打不死怪的情况)所以需要靠氪金来进行弥补,同时追赶**梯队的进度,但是如果到不了**梯队的话,资源会被落下,再进行追赶会难上加难,并且**竞技场也极强镰刀的话,镰刀不强的原因是当前环境不行(PS:爆**不提)当前环境是竞速本且镰刀为纯近战,举一个内测活动本为例子,前期镰**害低,没人愿意组队,后面镰**害起来了(70w质变)但是因为竞速本是限制受击次数的,导致镰刀并不能进行有效的爆发,经常会近身攻击怪物然后连一套爆发都打不完就得往后闪然后技能重新进入读秒期间,但是镰刀竞技场还是不错的。

哈露强烈不推荐,由于AR卡特性以及当前竞速本环境和哈露本身定位的原因非常尴尬,这游戏不需要t,或者说不需要一个没有嘲讽的t,并且伤害也不高,还有一个令人窒息的反击机制,总之不推荐,但是是真爱党的**,前期副本优势略高于镰刀,后期被超过且竞技场下水道一个。当下游戏的副本环境是纯竞速本,一切以伤害为主,防御和坦度没有作为现在的主流趋势
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